LEAD 學校活動概覽 – 創意科藝工程計劃

LEAD學校活動概覽

LEAD透過多元化的跨學科、跨媒體,並有寓學習於遊戲特色的科藝課程,發掘青年人的STEM潛能及興趣。活動從學習、思考、設計、創作和分享的過程,並利用科技教育工具、美工材料、搭建機械架構的積木組件和互聯網資源,提升學生的全人技能。
以下課程系列按主題或教育工具分類,如欲了解更多課題,歡迎與LEAD聯絡。
《人工智能101講座》
對象:P.4 – S.6
時數:1節 x 1.5小時
《人工智能 x STEM創客深入體驗》
對象:P.5 – S.2
時數:4節 x 1.5小時
《人工智能 - 創造自家對話機械人》
對象:S.1 – S.3
時數:3節 x 1.5小時
《EV3機械人操作初體驗》
對象:S.1 – S.3
時數:3節 x 1.5小時
《BBC micro:bit智慧生活裝置》
對象:S.1 – S.3
時數:5節 x 1.5小時
《Arduino智慧農莊》
對象:S.1 – S.3
時數:4節 x 1.5小時
《Excel數據科學》
對象:S.1 – S.3
時數:2節 x 1.5小時
《Tinkercad 3D模型及產品設計工作坊》
對象:P.5 – S.3
時數:2節 x 2小時
《無人機駕駛工作坊》
對象:P.5 – S.3
時數:2節 x 1.5小時
《無人機編程工作坊》
對象:S.1 – S.5
時數:2節 x 1.5小時

4D Frame基礎課程

4D Frame是南韓一種以數學及科學原理為基礎的創作學習工具,學生能透過4D Frame,製作不同的立體結構或模型。參加者可藉4D Frame基礎課程學習簡單的幾何概念,以動手造的方法了解抽象的數學知識。
工作坊編號 對象 時間 費用(港幣) 學習範疇 動手實驗/製作
4DF1001 初小

高小
1小時 $90 /位 4D Frame 體驗工作坊
  • 了解4D Frame的特性
  • 認識碎形(Fractal)中圖形的關係
  • 製作4D Frame謝爾賓斯基三角模型
 
4DF1002 1.5小時 $125 /位 4D Frame 的點線面
  • 幾何學的基本概念
  • 多邊形的應用
  • 對稱圖形與構圖
  • 利用4D Frame製作不同種類的多邊形
  • 設計及製作4D Frame 平面模型
4DF1003 1.5小時 $125 /位 4D Frame 多面體
  • 辨別各種柱體和錐體
  • 柱體、錐體和立體圖形的關係
  • 利用4D Frame製作不同種類的柱體和錐體
  • 設計及製作4D Frame 立體模型
4DF1004 1.5小時 $125 /位 4D Frame 投石器
  • 認識槓桿原理
  • 認識拋射運動
  • 製作 4D Frame 投石器
  • 小型投石器投射體驗
4DF1005 4至5歲
(幼稚園)
1小時 $90 /位 4D Frame太空穿梭機
  • 認識不同平面圖形
  • 認識太陽系星體
  • 製作 4D Frame 太空穿梭機
 
4DF1006 1小時 $90 /位 4D Frame 小汽車
  • 透過認識柱體和球體,辦認可滾動的形狀
  • 認識香港公共交通工具
  • 製作4D Frame 小汽車
備註:
  1. 香港青年協會是韓國4D Frame於本地唯一之官方活動夥伴
  2. 費用已包括每位學生使用之4D Frame學習工具,及其他活動物資
  3. 課堂完結後,學生可帶走已完成之4D Frame模型

4D Frame專題課程

課程將運用由南韓引入之創意教育工具4D Frame,讓學生著手探索不同之數理概念,過程會以 4D Frame建構實體模型,驗證所學知識,繼而接受挑戰難題,通過溝通協作,致力創造出最佳的4D Frame工程模型方案,並藉分享及解說環節,提升參與動機,激發數理科目的學習潛能。
工作坊編號 對象 時間 費用(港幣) 學習範疇 動手實驗/製作
4DF2001 高小

初中
1.5小時 $175 /位 橋樑大考驗
  • 認識不同橋樑的基本力學結構
  • 桁架橋的設計概念
  • 設計及製作最能承重的4D Frame桁架橋
  • 橋樑承重測試
4DF2002 1.5小時 $175 /位 疾走機械車
  • 車輪設計與效能
  • 重力位能的概念
  • 摩擦力的影響
  • 設計及製作4D Frame 模型車
  • 模型車速度測試
備註:
  1. 香港青年協會是韓國4D Frame於本地唯一之官方活動夥伴
  2. 費用已包括每位學生使用之4D Frame學習工具,及其他活動物資
  3. 課堂完結後,學生可帶走已完成之4D Frame模型

Scratch 遊戲/動畫設計

Scratch是一套由美國麻省理工學院媒體實驗室所開發,並廣受全球用家喜愛的電腦編程軟件。參加者可藉著本系列活動學習Scratch程式語言,理解編程概念,訓練邏輯思維,學習程式編寫技巧及進行除錯解難。參加者將通過動手創作,引發創新意念,設計並編寫不同類型的互動電腦遊戲,以及多場景的動畫故事。
工作坊編號 對象 時間 費用(港幣) 學習範疇 動手實驗/製作
COD1101 初小

高小
1小時 $100 /位 青蛙過河遊戲設計
  • 認識座標
  • 不同角色的移動方式
  • 設計一個閃避危險障礙物的動作遊戲
COD1102 初小

高小
1小時 $100 /位 迷宮尋寶遊戲設計
  • 認識座標
  • 偵測功能
  • 設計一個有機關的迷宮行走遊戲
COD1103 高小 2小時 $200 /位 接金幣遊戲設計
  • 認識變數
  • 計分/計時器
  • 物件的顯示與隱藏
  • 設計一個收集金幣的動作遊戲
COD1104 高小 2小時 $200 /位 賽跑遊戲設計
  • 條件式的移動控制
  • 動畫化的背景設計
  • 設計一個連續按鍵式的賽跑遊戲
COD1105 高小

初中
2小時 $200 /位 射擊遊戲設計
  • 認識變數
  • 模擬飛彈的設定
  • 設計一個雙打的射擊遊戲
COD1106 高小

初中
2小時 $200 /位 捲軸平台遊戲設計
  • 認識捲軸原理
  • 製作捲軸背景
  • 模擬地心吸力效果
  • 設計一個捲軸平台的動作遊戲
COD1107 高小

初中
2小時 $200 /位 動畫故事設計
  • 故事創作
  • 設計不同場景
  • 設計不同角色的對白
  • 認識導演程式
  • 設計一個包含多個角色及場景的動畫故事
備註:
  • 如選擇到校進行本系列活動,學校須安排電腦室,並為每位參加者安排一台電腦 (須有支援Flash的互聯網瀏覽器) 及網絡連線。

micro:bit智能裝置發明

micro:bit是一塊內置多種感應器、LED螢幕及無線傳輸的微型電腦,亦可接駁外置電子元件。參加者可藉著本系列活動了解編程概念,了解電腦語言及邏輯,學習編寫不同程式,甚至動手製作互動裝置,一嚐做發明家的滋味。
工作坊編號 對象 時間 費用(港幣) 學習範疇 動手實驗/製作
COD1201 高小

初中
1.5小時 $150 /位 初入手
  • 電腦編程概念
  • 認識micro:bit編寫程式
  • 使用micro:bit內置感應器製作不同裝置
  • 測試micro:bit上不同感應器
  • 製作計步器、電子溫度計及電子指南針
COD1202 初中 2小時 $200 /位 互動發明
  • 進階認識micro:bit程式指令
  • 學習使用藍牙指令進行指令傳輸
  • 編寫micro:bit遊戲程式
  • 製作互動傳輸裝置
COD1203 初中

高中
2小時 $200 /位 電子裝置發明
  • 認識電子元件及電子學
  • 外接電子元件進行裝置製作
  • 製作光度指示儀及音樂裝置
COD1204 高小

初中
1.5小時 $250 /位 micro:bit 智能夜光燈
  • 認識 BBC micro:bit 編程
  • 使用電子元件及BBC micro:bit製作智能儀器
  • 製作micro:bit 智能感光夜燈
*本中心將提供材料;除BBC micro:bit外,學生可帶走完成的作品。學校亦可自備BBC micro:bit。
COD1205 高小

初中
1.5小時 $250 /位 micro:bit 智能小風扇
  • 進階BBC micro:bit編程
  • 使用電子元件及BBC micro:bit製作智能儀器
  • 製作micro:bit智能感溫小風扇
*本中心將提供材料;除BBC micro:bit外,學生可帶走完成的作品。學校亦可自備BBC micro:bit。
備註:
  • 如選擇到校進行本系列活動,學校須安排電腦室,並為每位參加者安排一台電腦及網絡連線。

Arduino智能裝置發明

Arduino是一塊比手掌還小的微型電路板,可連接不同的電子元件,配合電腦程式,就可以製作智能裝置。參加者可藉著本系列活動認識電子電路,學習接駁不同的電子元件及編寫程式,發揮創意,動手設計及創作電子互動裝置。
工作坊編號 對象 時間 費用(港幣) 學習範疇 動手實驗/製作
COD1301 初中 1.5小時 $150 /位 編程及電子學
  • 基本電腦程式編寫
  • 電子及電學概念
  • 認識編程指令
  • 接駁電子電路練習
  • 製作LED互動裝置
COD1302 高中 2小時 $200 /位 光度指示儀
  • 認識類比輸入及輸出
  • 學習校正(calibration)電子元件
  • 感應器及執行器的應用
  • 較正不同感應器
  • 製作電子溫度計
  • 製作光敏燈及其他光感裝置
COD1303 高中 2小時 $200 /位 電子音樂派對
  • 學習使用變數(variables)進行編程
  • 應用不同的編程語言及功能
  • 製作電子琴及拍子機等音樂裝置
備註:
  • 本系列活動必須於香港青年協會創新科學中心內進行。

LEGO機械人編程及操控

參加者將運用由樂高公司開發的機械人套裝,學習電腦編程及機械概念。透過動手編程及設計機械結構,建構及操控機械人自動完成挑戰任務,從中引發其創新意念及提升解難能力。
工作坊編號 對象 時間 費用(港幣) 學習範疇 動手實驗/製作
COD1401 高小

初中
2.5小時 $250 /位 基礎編程
  • 建構Mindstorms機械人模型
  • 以拖放方塊方式編寫簡單程式
  • 了解摩打、顏色及超音波感測器之運作與科學原理
  • 透過程式編寫,控制自己建構的機械人作不同種類之任務
備註:
  • 本系列活動必須於香港青年協會創新科學中心內進行。

LEAD 創意科藝工作坊

參加者將透過學習、設計、創作和分享的活動過程,利用教育工具或不同美工材料,讓學童發揮創意,在科學理論和藝術設計的實踐中創造出屬於自己的作品,並在探究的過程中學習解難。
工作坊編號 對象 時間 費用(港幣) 學習範疇 動手實驗/製作
DES1001 高小

初中
1.5小時 $70 /位 移印布袋
  • 中國古代印刷術
  • 設計及製作移印布袋
DES1002 1.5小時 $70 /位 轉轉音樂燈
  • 電路的基本原理
  • 接駁簡單的電路
  • 設計及製作旋轉音樂燈
DES1003 1.5小時 $70 /位 震震機械人
  • 摩打的結構與運作
  • 重心偏移
  • 設計及製作震動機械人(BristleBot)
DES1004 1.5小時 $70 /位 點紙成燈
  • 導電體及絕緣體
  • 串聯及並聯電路
  • 設計及製作閃燈心意卡
備註:
  • 參加者可帶走完成作品

*如有興趣報名,可按此下載報名表格

(如參加以上 LEAD 課程,發票抬頭將以「創意科藝工程計劃」發出,敬請注意。)

LEAD 創意科藝工程活動全年接受報名

注意事項

  1. 報名一經確認後,便不可取消預約
  2. 學校需於活動舉行前的七個工作天確認出席人數, 本單位將按此人數準備教材及活動物資,並確定課程所需費用
  3. 如報名人數超出限額,則需以每次活動最多40人為基礎進行分組, 或於不同時間進行活動
  4. 如學校選擇活動於香港青年協會位於香港科學園的中心進行,學校 需自行安排及支付來往本中心的交通費用 (注意:註有△符號之工作坊/增益課程為必須於中心內進行)
  5. 如學校選擇於校內進行,以每節活動計,離島、香港島、元朗區及屯門區 學校需額外支付$1,400,其他學校則需額外支付$1,000費用作物資器材運輸 及活動籌備時間的額外安排收費
  6. 到校服務只適用於無障礙通道可達至的活動地點
  7. 活動期間可能會有中心工作人員攝影及錄像,本會將採用參加者活動期間的 相片或圖像以作教育或宣傳用途
  8. 負責老師必須確保學生遵從課堂導師的指引,並正確使用相關的設備及儀器。 若因學生操作不當而造成損壞,本中心將保留追究權利
  9. 活動內容如有更改,恕不另行通知。如有任何查詢,歡迎在報名前致電 3106 0600 與我們聯絡
  10. 如欲報名參與全級或全校性活動,請另行與我們聯絡,查詢活動細節及收費
  11. 有關惡劣天氣下之活動安排,請參閱本單位網頁「聯絡及查詢」一欄
  12. 如有任何爭議,本單位保留最終之決定權