LEAD 學校活動概覽



LEAD 創意科藝工程活動


LEAD 設計的活動,均是跨學科、跨媒體,並有寓學習於遊戲的特色。透過學習、思考、設計、創作和分享的活動過程,並利用科技教育工具、美工材料、搭建機械架構的積木組件,和Web2.0 互聯網數碼科技資源,帶領學生開發創意。 



適用之「教與學」範圍


  • 跨學科或主題學習日的主題學習活動
  • 資訊及通訊科技、設計與應用科技、視藝科、常識科的課程學習活動
  • 手腦並用的探究式創意體驗活動
  • 其他學習經歷:透過關鍵項目 – 運用數碼科技進行互動學習,提高學生的自學能力
  • 透過小組動手創作活動,提升學生的溝通、協作、創造力、運用資訊科技和解決問題等共通能力


「LEAD 創意科藝工程活動」- 學校活動概覽

 


4D Frame 數理創意系列


4D Frame基礎課程

      工作坊目的:

是南韓一種以數學及科學原理為基礎的創作學習工具,學生能透過4D Frame,製作不同的立體結構或模型。參加者可藉4D Frame基礎課程學習簡單的幾何概念,以動手造的方法了解抽象的數學知識。

       工作坊概覽:

工作坊

編號

對象

時間

費用

(港幣)

學習範疇

動手實驗/製作

4DF1001

初小
高小

1小時

$90 /位

4D Frame 體驗工作坊
-     了解4D Frame的特性
-     認識碎形(Fractal)中圖形的關係

 -  製作4D Frame謝爾賓斯基三角模型

 

4DF1002

1.5小時

$125 /位

4D Frame 的點線面
-          
幾何學的基本概念
-          多邊形的應用
-          對稱圖形與構圖

-   利用4D Frame製作不同種類的多邊形

-  -   設計及製作4D Frame 平面模型

4DF1003

1.5小時

$125 /位

4D Frame 多面體
-         辨別各種柱體和錐體
-         柱體、錐體和立體圖形的關係

-  -    利用4D Frame製作不同種類的柱體和錐體 
-    
設計及製作4D Frame 立體模型

 













 













4D Frame專題課程


      
工作坊目的:

此工作坊將運用由南韓引入之創意教育工具4D Frame,讓學生著手探索不同之數理概念,過程會以 4D Frame建構實體模型,驗證所學知識,繼而接受挑戰難題,通過溝通協作,致力創造出最佳的4D Frame工程模型方案,並藉分享及解說環節,提升參與動機,激發數理科目的學習潛能。

       工作坊概覽:

工作坊

編號

對象

時間

費用

(港幣)

學習範疇

動手實驗/製作

4DF2001

高小

初中

1.5小時

175 /

橋樑大考驗

-   認識不同橋樑的基本力學結構

-   桁架橋的設計概念

-  設計及製作最能承重的4D Frame桁架

-  橋樑承重測試

4DF2002

1.5小時

175 /

疾走機械車

-    車輪設計與效能

-    重力位能的概念

-    摩擦力的影響

-  設計及製作4D Frame 模型車

-  模型車速度測試













備註:
1. 香港青年協會是韓國4D Frame於本地唯一之官方活動夥伴
2. 費用已包括每位學生使用之4D Frame學習工具,及其他活動物資
3. 課堂完結後,學生可帶走已完成之4D Frame模型


















































 

LEGO Mindstorms 編程系列

LEGO Mindstorms編程工作坊


       工作坊目的:

參加者將運用由樂高公司開發之Mindstorms機械人套裝,學習電腦編程及機械概念。透過動手編程及工程積木的建構練習,設計並操控不同類型之機械人模型以解決不同之挑戰任務,引發其創新意念及促進解難能力。

       工作坊概覽:

工作坊

編號

對象

時間

費用

(港幣)

學習範疇

動手實驗/製作

LEG1001

高小

初中

3小時

$300 /位

第一節:編程機械人拯救
-         
建構機械人模型、編寫控制程式、精確調整機械人之連續移動

-        設計個人化配件,建構機械人模型及進行編程,讓機械人行走不同之任務路線,收集目標物件

LEG1002

3小時

$300 /位

第二節:智能機械人障礙
-         運用感應器設計機械人之及反應,藍芽遙控操作之應用

-        讓機械人運用不同之感應器,完成挑戰任務,並通過藍芽遙控,與其他機械人進行障礙競賽





註:此工作坊為必須於香港青年協會創新科學中心內進行





 


Scratch 編程系列

Scratch 初階創意編程

       工作坊目的:

        Scratch是由美國麻省理工學院媒體實驗室開發,並廣受全球用家喜愛之電腦程式語言。參加者可藉此課程學習Scratch程式語言,理解編程概念,鍛鍊程式編寫技巧及進行除錯解難。參加者將通過動手編程練習,引發創新意念,設計並編寫出不同類型之電腦遊戲。

       工作坊概覽:

工作坊

編號

對象

時間

費用

(港幣)

學習範疇

動手實驗/製作

SCR1001

高小

初中

2小時

200 /

迷宮尋寶遊戲設計
-         
像素與座標、移動控制、偵測功能

-         設計及創作一個有機關的迷宮行走冒險遊戲

SCR1002

2小時

200 /

青蛙過河遊戲設計
-         多重角色的移動路線、造型編輯、視覺效果設計

-         設計及創作一個閃避危險障礙物之動作遊戲

SCR1003

2小時

200 /

天降蘋果遊戲設計
-         
應用變數功能之計分器、不斷重覆的角色移動、物件的隱藏與顯示

-         設計及創作一個收集蘋果之動作遊戲

SCR1004

2小時

200 /

連打賽跑遊戲設計
-         
條件式的鍵盤操控、動畫化的背景設計

-         設計及創作一個連續按鍵式賽跑遊戲


註:如希望到校進行此工作坊,學校須安排電腦室及為每位參加者安排一台電腦(須支援Flash的互聯網

瀏覽器)及穩定之寬頻網絡連線(建議頻寬最少為100Mbps)


Scratch 進階創意編程

       工作坊目的:

         參加者將運用由美國麻省理工學院媒體實驗室開發之Scratch電腦程式語言,實踐進階編程概念,強化程式編寫能力及進行作品優化。參加者將通過動手創作,挑戰進階編程技巧,加入個人化的設計元素,創作出多款複雜性較高之互動電腦遊戲,與及多場景之動畫故事。

       工作坊概覽:

工作坊

編號

對象

時間

費用

(港幣)

學習範疇

動手實驗/製作

SCR1005

高小

初中

高中

2小時

200 /

炮台射擊遊戲設計
-         
角色的隨機移動,旋轉角度操控、模擬飛彈的設定

-          設計及創作一個殲滅外星入侵者的射擊遊戲

SCR1006

2小時

200 /

雙打射擊遊戲設計
-         
雙重的操控系統、飛彈的不同瞄準及飛行模式

-          設計及創作一個供兩位玩家參與的對戰遊戲

SCR1007

2小時

200 /

捲軸平台遊戲設計
-         
模擬地心吸力效果、運用捲軸功能設計遊戲內會移動的延續地台

-          設計及創作一個捲軸平台動作遊戲

SCR1008

2小時

200 /

動畫故事編導設計
-          
為動畫故事設計不同場景與對白、運用獨特之導演程式進行簡易又靈活的分場控制

-          設計及創作一個包括多個角色及場景的動畫故事


註:如希望到校進行此工作坊,學校須安排電腦室及為每位參加者安排一台電腦(須支援Flash的互聯網瀏覽器)及穩定之寬頻網絡連線(建議頻寬最少為100Mbps)


 


 
 

創意設計系列

LEAD 創意科藝工作坊

         工作坊目的:

參加者將透過學習、設計、創作和分享的活動過程,利用教育工具或不同美工材料,讓學童發揮創意,在科學理論和藝術設計的實踐中創造出屬於自己的作品,並在探究的過程中學習解難。

 

         工作坊概覽 

工作坊

 

編號

 

對象

 

時間

 

費用

(港幣)

學習範疇

 

動手實驗/製作

 

DES1001

 

高小

 

初中

 

1.5小時

 

$70 /

 

移印布袋

 

-          中國古代印刷術

 

-    設計及製作移印布袋

 

DES1002

 

1.5小時

 

$70 /

 

轉轉音樂燈

 

-          電路的基本原理

 

-          接駁簡單的電路

 

-    設計及製作旋轉音樂燈

 

DES1003

 

1.5小時

 

$70 /

 

震震機械人

 

-          摩打的結構與運作

 

-          重心偏移

 

-    設計及製作震動機械人(BristleBot)

 

DES1004

 

1.5小時

 

$70 /

 

點紙成燈

 

-          導電體及絕緣體

 

-          串聯及並聯電路

 

-    設計及製作閃燈心意卡

 



註:參加者可帶走完成作品


 


*如有興趣報名,可按此下載報名表格
(如參加以上 LEAD 課程,發票抬頭將以「創意科藝工程計劃」發出,敬請注意。)



 

LEAD 創意科藝工程活動全年接受報名